Старые игры, в далеких 90-х
Все те, кто еще помнит в подписях игр даты “1988″ и выше…
Все те, кто привычно кладет руку не на WSAD, а на стрелочки, и жмет пробел, дабы выстрелить…
Все те, кто при слове “квест” вспоминает Кирандию и Гоблинов…
Все те, кто, наконец, провел своё детство, точнее, n-ное количество времени в детстве перед монитором…
…высказывайтесь о своих любимых старых играх!
После такого невнятного лозунга перейду непосредственно к теме. На днях (небось, недели две назад - это у меня всегда называется “на днях”) скачал из Сети эмулятор старенького DOS, ориентированный под запуск не менее старых игр. Откопал среди своих дисков припыленный сборник квестов 90-х годов, точнее - начала этих годов. Инсталлировал. И был приятно удивлен тем, что отложил в сторону и Half-Life 2, и Готику, и ряд других замечательных современных игр, погрузившись в далекое прошлое и удивленно качая головой о прорисовке графики, особенно замечая год выпуска - 1987, меня еще и на свете-то не было! Police Quest, King’s Quest, Kyrandia… Всё это настолько меня восхитило, что я не поленился и потратил и без того уменьшающееся свободное время на скачивание остальных шедевров той эпохи.
И, наверное, стоит остановиться на чем-либо одном - для начала. А остановлюсь я на игре от знаменитой Blizzard. 1994 год, на рынке правит Interplay, а Blizzard только что поменяла вывеску и своё название, выпустив The Lost Vikings. Аркады тогда набрали вес на компьютере, на котором правили балом сугубо квесты. И тут - новый проект! BlackThorne, аркада с невероятного качества картинкой, с неким расплывчатым, но все же сюжетом, с оригинальной техникой игры, которая неуловимо напоминала FlashBack…
Мир (или королевство - это не уточняется) Tuul. Злобное создание, этакий темный властелин, Sarlac… Полчища орков под его предводительством и иные ужасные создания… И лишь король Vlaros в крепости Stonefist, что находится на юге Пограничья, при помощи артефакта Lightstone, сдерживает натиск Сарлака… Но всему приходит конец - и очередную ночь Вларосу уже не пережить. В попытке спасти артефакт, король приказывает придворному чародею переместить его единственного сына, принца Kyle, на землю, дабы спрятать артефакт… и завещал он сыну, что однажды, став взрослым, он вернется назад в Туул исполнить своё предназначение, отомстив за всю нацию Androthi…
И вот мы уже - повзрослевший Кайл, с накачанными мускулами и винтовкой в руках, сидим где-то в Калифорнии (судя по пейзажу), ждем машину, как вдруг… Welcome home, prince! В мир, который захвачен Сарлаком, где люди работают и не могут поднять головы, где стоят орки и гоблины, синие рогатые надсмотрщики, где опасно сделать лишний шаг, не будучи убитыми или предателями, или бандитами, или созданиями, которых боятся сами орки… Пройдя через Xandralites Mines, Karnellian Swamps, Sands of Sorrow, мы доберемся до Shadow Keep - твердыни Сарлака. А там уже и до тронного зала недалеко…
Меня лично в игре захватил прописанный хоть и скупыми, но все же мазками мир. Чертовски хочется узнать о нем побольше. Но, бредя по шахтам, глядя, как синекожий надсмотрщик дышит в затылок очередному пленнику, а тот покорно сверлит что-то в полу, вспоминается второй Half-Life, его такой же покоренный захватчиками мир. Вообще, мирные жители, населяющие уровни наравне с монстрами, для того времени было чем-то особенным, или я ошибаюсь? Поначалу прикованные к стене андросцы потом берут в руки оружие и уже сражаются наравне с нами, отвоевывая свою свободу. И это добавляет интереса к игре.
А если отбросить все эти сюжетно-мировые детали, то получим на выходе достаточно любопытный экземпляр жанра adventure. Или, скорее, shooter с элементами adventure. Как правильно заметили на одном сайте, к адвенчуре скорее относится FlashBack smile.gif…
Еще интересно скрещение гоблинов-орков с будущим. То есть, стоит такой фэнтезийный орк, даже в железных доспехах, и стреляет по нам из вполне себе современного автомата smile.gif А не менее фэнтезийные уровни вполне допускают наличие электромостов, лазерных бомб и прочих совсем не средневековых орудий smile.gif
За сим у меня всё. То есть, могу высказаться и по другим играм, но только после того, как кто-то решит поддержать тему smile.gif
Popularity: 100%
No comments yet.
RSS feed for comments on this post. TrackBack URI
You must be logged in to post a comment.