Развлекательный портал

Обзоры игр, софта, анегдоты и многое другое

Старые игры, в далеких 90-х

четверг, февраля 19, 2009

Все те, кто еще помнит в подписях игр даты “1988″ и выше…
Все те, кто привычно кладет руку не на WSAD, а на стрелочки, и жмет пробел, дабы выстрелить…
Все те, кто при слове “квест” вспоминает Кирандию и Гоблинов…
Все те, кто, наконец, провел своё детство, точнее, n-ное количество времени в детстве перед монитором…
…высказывайтесь о своих любимых старых играх!

После такого невнятного лозунга перейду непосредственно к теме. На днях (небось, недели две назад - это у меня всегда называется “на днях”) скачал из Сети эмулятор старенького DOS, ориентированный под запуск не менее старых игр. Откопал среди своих дисков припыленный сборник квестов 90-х годов, точнее - начала этих годов. Инсталлировал. И был приятно удивлен тем, что отложил в сторону и Half-Life 2, и Готику, и ряд других замечательных современных игр, погрузившись в далекое прошлое и удивленно качая головой о прорисовке графики, особенно замечая год выпуска - 1987, меня еще и на свете-то не было! Police Quest, King’s Quest, Kyrandia… Всё это настолько меня восхитило, что я не поленился и потратил и без того уменьшающееся свободное время на скачивание остальных шедевров той эпохи.
» Continue Reading

Popularity: 100%



Таверна "Серебрянный Клен"

среда, января 7, 2009

Q u o t e:Единственное, что немного портит настроение…не одного игрока альяса с Грома так и не отписалось..неужели кроме нас и еще пары человек за альянс нету рп?(
Весь Альянс сбежал на ВП ^_^
ЗЫ. Святослав отличается особым умением игнорить конструктивные замечания, когда ему нечем крыть :) Хрроший малщик :)

Popularity: unranked



[Важно] Ролевому сообществу Вечной Песни!

среда, декабря 3, 2008

Q u o t e:Вещь не первой необходимости, согласен. Но бывает удобно и приятно.. плюс есть список тех, кто использует аддон в твоем мире. можно найти совершенно неожиданную персону.. которая к примеру не читает форумов, но рп любит и знает…
Как правило, РПшники как раз читают форумы, т.к. это одна из главных составляющих организации ролеплея.
Вряд ли человек, использующий такую специфичную вещь, как данный аддон, оторван от сообщества и не читает форумов.
Я вместо таких списков предпочитаю старый добрый френдлист =) Просто у дварфов в крови консерватизм в некоторых вещах.
P.S. Ты - форумный тролль :P
^_^
[ Сообщение отредактировано Лартерд ]

Popularity: unranked



Трактир "Ледяной Ручей" часть III

вторник, ноября 25, 2008

Рыжая, выпустив из рук посох, присела возле дренейки, потормошила ее, все еще надеясь, что это обморок. Прижала палец к шее и шумно выдохнула. Из комнаты дорносились обрывки разговора шамана с духами. Затем он спросил чуть погромче:
- Красотка, что там?
- Кхм… как тебе сказать. В общем, дренесса наша померла. Преставилась. Совсем-совсем. Причем недавно - не остыла еще, несмотря на холодный кафель. А воскресить я ее не смогу - я даж не знаю, к кому обращатся. Лакоу ради нее и пальцем не пошевельнет. Мурлок меня раздери, что все усилия зря пропали, так что ли?!
Жрица взлохматила шевелюру, запустив в нее пальцы. Это помогало ей сосредоточится.
- Фер, - все еще сидя, троллиха выглянула из дверного проема, - ты сможешь что-то сделать? Эта милашка нам денег должна.

Popularity: unranked



Отрекшиеся предадут?

пятница, ноября 21, 2008

Мне вот только смешно, ведь Отрекшиеся придумали, по сути, и против самих себя заразу… Ведь все они - и Плеть, и Отрекшиеся - возникли в результате Чумы Нер’Зула, происхождение-то общее. Одну только Сильванну оживил Фростморн, который, кстати, тож часть Короля Лича. И что делать будут, если, к примеру, произведут алхимики Орды (учившиеся у алхимиков Андерсити ;) ) этот штамм и потравят неблагополучных союзничков от греха подальше?

Popularity: unranked



Квенты персонажей

четверг, октября 23, 2008

Вот, выношу на суд
После ужасной гражданской войны великая империя троллей Гурубаши раскололась на множество племен. Могущественные вожди разговаривали друг с другом только с помощью топоров, природная ненависть ко всему сущему в те времена была преобладающим чувством у троллей. Племя Глинянного Тотема было из тех, что не поддержали Хаккари в их начинаниях призвать Хаккара Душесвежевателя. Но удача не повернулась к ним лицом, племя было уничтожено почти полностью беглыми жрецами Хаккара, и вынуждено было скрываться в джунглях тернистой долины.
Приблизительно 40 лет назад…
Весьма молодой и глупый тролль Ферай на серьезном разговоре с мастером вуду племени.
- Зул’Унри, но я ниче не могу поделать, мне нравится тепло, да в лесу всегда шляется свежая еда!
- Ты должен учится, Ферай. Пропитание племени, включая тебя, полностью зависит от охотников. Они достаточно скрытны, чтобы не навлечь беду на наше логово. Мы не сильное племя, нам нужно просто выживать, как делали наши предки все столетия до этого.
- Но это же глупо, мастер! Мы - тролли! Ты говорил, что мы правили миром тысячи лет подряд, что нас все боялись…
- Хватит об этом! И да, никогда, запомни, никогда больше не ешь мертвых товарищей, это отвратительно! Мы уже давно решили отступится от этой ужасной древней "традиции", гррррах!
- Хорошо, мастер.
Молодой тролль соврал. Его не прельщало быть чем-то вроде мифических родственников троллей, эльфов. Ему нравилось мясо, в любом виде. Его кровь была слишком горяча, силы казались бесконечными, дерзости было не занимать. Он, и еще трое молодых, глупых и амбициозных троллей сбежали из Глинянного Тотема в надежде примкнуть к более сильному племени.
В общем, Лоа сыграли веселую шутку с беглецами. Воины племени Гурубаши, к которым обратились молодые тролли с клятвой верности, просто сожрали двух, а Фераю и еще одному просто отгрызли ноги, выкололи глаза и выбросили в джунгли умирать. Только благодаря древнему наследию троллей - регенерации, молодые выжили в джунглях, прирастили новые ноги и даже глаза. Но шрам все-таки остался, Ферай больше не мог видеть левым глазом.
Казалось бы, молодняку стоило вернутся домой, принять наказание и зажить старой жизнью. Но нет, они не стали учится даже на своих ошибках…
Охотники племени Темного Копья, охотясь на марлоков нашли Ферая, доедающего другого тролля - с его слов, это был друг. Темное копье пленило Ферая, но после короткого диалога с одним из помощников Сен’Джина, его пустили к котлу. Ферай за свою короткую жизнь научился варить неплохие зелья, и начал приносить некую пользу племени, хотя жажда крови и живого мяса не давала ему спать. Так, в долгой внутренней борьбе, прошло время до бегства от морской ведьмы на Калимдор.
После встречи с орками, Ферай понял, что цели Орды открывают для него новые горизонты почти угасшей жизни, и пошел утолять жажду на просторы Калимдора.
Внешний вид: лысую макушку обрамляют грязные седые волосы, на лице белые татуировки военнопленного, всегда ходит в килте, который не снимал долгое время, остальную одежду не любит, отчетливо воняет животными
Характер: внешне грубый, внутри - очень грубый
Отношение к расам: Тролли - почтение, хороший обед; Орки - уважение, хороший обед; Таурены - безразличие, хороший обед; Отрекшиеся - неприязнь; все остальные - лютая ненависть, хороший обед; Гномы - деликатес.

Popularity: unranked



Таверна "Снежный перевал"

воскресенье, октября 12, 2008

- Сок сейчас принесут с ледника, а суп придётся немного обождать. Присаживайся пока ещё есть свободные места, - трактирщик усмехнулся в усы но тут же посерьёзнел.
- Ты, немёртвый, - громко обратился он… К немёртвому, понятное дело, - ты напрасно появился у моего заведения. Есть-пить тебе некуда, а аппетит моим гостям подпортишь капитально. Мне жаль тебя, но ты боле не относишься к миру живых. Уходи!
Движения за дверью трактирщик не приметил. Да и Снежок ничего не учуял - слишком плотным занавесом висели запахи таверны (еда, выпивка, мокрые сапоги, тела разной вымытости и прочее). Даже чужеродный дух немёртвой плоти пока до него не докатился, и он мирно спал, привычный к гомону посетителей.
[ Сообщение отредактировано Lostfather ]

Popularity: unranked



Трактир "Ледяной Ручей" часть III

среда, сентября 17, 2008

Бирон прочитал об еще одном, довольно опасном и страшном ритуале. Он решил провести и его, после преображения.
Он взглянул на зелье: оно стало уже темно серым.
-Отлично.
2 дня спустя оно стало еще темнее.
-Все идет как по маслу. Еще 2 дня и я бессмертен! И никто мне не помешает, НИКТО!!! Хахахаха- Орк рахохотался зловещим смехом.
[ Сообщение отредактировано Бирон ]

Popularity: unranked



Петиция

среда, сентября 10, 2008

Проголосовал "за", хотелось бы поиграть на русском рп рилме.. тем более, что по зрелому размышлению, кажется, что там не будет тупого быстрого "кача", а, скорее - игра "со вкусом", где каждое действие подкрепленно мыслью. Скорее всего именно сюда НЕ придут люди "не совсем понимающие ВОВ", скорее наоборот - придут те, кто сможет своей фантазией дописать недостающие страницы в ВОВ )). Думаю, что там не будет многих негативных моментов, которыми не порадовали пвп рилмы )). Оч надеюсь, что Близзард таки откроет РП рилм для русскоговорящих людей.

Popularity: unranked



Отыгрыш за Отрекшихся

четверг, сентября 4, 2008

Культура
Культура Отрекшихся – невообразимо странная и сумасшедшая смесь людской культуры, с помешками воспоминаний о рабстве, смерти, тех переживаний, что они испытывают сейчас, и умноженное на жажду мести Плети. Отрекшиеся живут в тех самых опустошенных чумой и полуразрушенных Легионом городах и деревнях, в которых царит чувство страха и отринутости. Архитектура Подгорода, единственное пока поселение, сооруженное руками мертвецов, красноречиво говорит о культе смерти в обществе нежити и тени, которая царит в их душах. В городе царит тьма, да и сами сооружения выполнены в темных тонах. Внутренние стены «украшены» бесчисленным количеством изображений черепов, а построение выполнены в бессмысленно готическом стиле.
Общество
Все отрекшиеся живут (или неживут) ради одной цели – мести Королю-личу. И это сплачивает их в единую нацию с единой целью, а не только единой проблемой. Отрекшимися единолично и бесспорно правит Сильвана Ветробег с помощью советчика Вариматаса (о его роли и целях поговорим в другой статье), а все другие лишь четко выполняют ее приказы, или сами раздают приказы, чтобы поскорее выполнить ее приказ, или раздают… короче и т.д. Отрекшиеся взаимодействуют друг с другом не из-за жажды к общению или культурных целей, которых у них нет, а лишь чтобы поскорее отомстить. Потому нежить всегда стремится как можно скорее и точнее выполнить приказ старшего по должности (которые так или иначе связаны с их «национальной идеей»), чтобы сыграть свою роль в великом деле мести.
Образ жизни
Король-лич создал истинно универсальных слуг. Нежить не нуждается в отдыхе и пище, не чувствует, не дышит. Это очень сильно помогало в служении Нер’Зулу, но делает самостоятельную жизнь отрекшихся невыносимой. Без бытовых надобностей, вся их жизнь состоит лишь из служения Темной Госпоже. Они служат не только из-за верности и мести, а еще и чтобы не потерять остатки живого разума в невыносимом бесцельном существовании.
Еда?
Отрекшиеся едят. Только непонятно, зачем. Может быть это издержки геймплея, а может им нужно восстановить силы (только как этому способствует еда – непонятно). Зато съесть они могут что угодно. Гнилая пища и мясо людей для них вполне сносны из-за отсутствия вкуса и чувства отвращения (тем более что сами они мертвые и гнилые). Каннибализм не так распространен, как кажется всем непросвещенным, лишь потому, что чтобы получить мясо себе подобных, нужно себе подобного убить, а это составляет некоторые практические трудности. Но во время военных действий этот вид питания очень удобен и практичен, по этому им пользуются во всю.
Классы
Воин
Воином-отрекшимся становится только бывший воин. То есть тот, кто уже после освобождения от воли Нер’Зула достаточно силен, чтобы быть воином. Физическую силу отрекшимся нарастить почти невозможно, а ведь именно она – главное в классе «воин».
Разбойник
Как известно, отрекшимся сложно наростить мускульную силу. Намного легче научится более ловким движениям – это может буквально каждый отрекшийся, который имеет к этому желание. А имеют все, и вот почему. Каждый хочет служить Сильване и отомстить Королю-личу, и использует при этом все свои возможности. И те, у кого нет изначально магических способностей и физической силы, вынуждены становится на стезю разбойника.
Жрец
Жрецы отрекшихся – это те, которые проповедуют религию Забытой Тени. Жрецами становятся бывшие священники или, возможно, паладины, которые, отчаявшись из-за потери Света, приняли новую веру с невероятным фанатизмом. И, ясное дело, «священник» отрекшихся будет проповедовать ее другим умершим и прокачивать теневую ветку талантов.
Маг
Маги отрекшихся – это, конечно, те, кто наловчились управлять тайной магией еще при жизни. Теперь они попросту развивают таланты ради своей Госпожи. Многие маги параллельно являются алхимиками – тоже из-за воли Сильваны, которая приказала Королевскому Обществу Алхимиков создать новый аналог чумы, который будет действовать против Плети (а возможно и против живых).
Чернокнижник
К демонической магии отрекшиеся относятся с одобрением. Несмотря на то, что первопричина их несчастья – именно Пылающий Легион. Но отрекшиеся рассматривают Легион лишь как заклятого врага Плети, а колдовство – как еще один способ против нее бороться.
Отношения к фракциям
Отношение отрекшихся ко всем другим расам выражается довольно просто – ненависть. Они ненавидят всех живых. Даже своих союзников из Орды они презирают, и помогают им только из личных расчетов, и как дань вечной мести, в которой союзники выступают простым орудием. Хотя не исключено, что не все они ненавидят и не всех живых, ведь если Сильвана до сих пор помогает своей нации эльфов крови, то почему теплые чувства к бывшим согражданам не могут испытывать другие?
Единственная раса, против которой отрекшиеся ничего не имеют, это эльфы крови. Только из-за того, что к ним хорошо относится их любимая госпожа.
Автор: PrinceOfHohland
[ Сообщение отредактировано Прынц ]

Popularity: unranked



1 2   Вперед »