Развлекательный портал

Обзоры игр, софта, анегдоты и многое другое

Ну и ники…

вторник, декабря 30, 2008

Q u o t e:Меня лично больше всего тошнит от падонческих ников типа "каровог" и "ахотничгов"
Полностью согласен.
Есть неролевые, но которые поднимают настроение. " гнома бегают на Термоштепселе. Ники Главнюк и Бугагалтер. Забавно)
А вот рыцарь смерти с ником Смертопердун - это ппц… Я уж не вспоминаю первые дни открытия сервера (с 6 Августа), когда только начал играть, там уж и дварфы с именами Еб*тькопать бегали, и чего только не бегало… Однако сейчас вроде не встречаются уже подобные.

Popularity: unranked



Ганк? Ганк… Ганк!

воскресенье, декабря 28, 2008

Не надо тут ля-ля…
Уверена серёжка входила в твои планы как ожерелье, кинжал и колечко с "Ущелья песни войны".
++ всё таки 3 куска сета с ВЦ тоже надо ноги ещё и пояс *например…
Но это всё манкчинство ..
а вот твой ник просто ЗЛО.. да и пообщаться нужно.. прежде чем действительно что-то обещать.
Просто порадовала целеустремлённость, и идея хороша.

Popularity: unranked



Петиция

среда, декабря 17, 2008

Спасибо Blizzard за то что "прислушались" к РП сообществу и проявили "повышенный" интерес к проблеме.
Q u o t e:Сколько и какие категории игровых миров будут доступны после выхода игры?
Игрокам сразу будут доступны пять игровых миров: два новых, для игры «с нуля» и три — для переноса существующих персонажей.
Миры для переноса персонажей:
Ashenvale (Ясеневый лес) — PvP
Booty Bay (Пиратская бухта) — PvP
Azuregos (Азурегос) — PvE
Новые миры:
Thermaplugg (Термоштепсель) — PvP
Eversong (Вечная Песня) — PvE
Будут ли русскоязычные ролевые миры доступны сразу после выхода игры?
В настоящий момент это не планируется, но, возможно, русскоязычные ролевые миры будут открыты позже.
Где же ты Ускагерот? Можешь закрывать тему, в ней отпала необходимость.
Damn you, Blizzard!

Popularity: unranked



Демоны тоже плачут

воскресенье, декабря 14, 2008

****
Ничего менее стебного для названия придумать не смогла, увы мне :) В общем, квента рыцаря смерти Лаас
****
***************
Если понравится, это, а также продолжение можно найти здесь:
http://zhurnal.lib.ru/w/wolzhewa_m_w/
****************
Попытка вернуть в этот мир Кил-Джадена закончилась пшиком. И теперь разрозненные группы демонов разбегались с острова Кель-Данас как крысы с тонущего корабля. По крайней мере те из них, кто еще был способен здраво мыслить. А поскольку себя она относила как раз к разряду здравомыслящих, то сделала ноги сразу, как только запахло жареным. Прихватив пару выживших бесов из своей десятки.
Она зло пнула обугленную черепушку - все, что осталось от последнего из бесов, ушедших с ней. Когда вставал вопрос выживания, она не колеблясь использовала чужие жизни как разменную монету. Как жаль, что попавшийся по дороге неживой чернокнижник забрал и этот козырь, но что поделаешь. Раздраженно похлопала по бедру свернутой кожаной плетью, шевельнула перепончатыми крыльями и пошла дальше, лавируя между кустарником. Целью ее перемещений был портал в Выжженных землях, ведущий в Запределье. По крайней мере, там Легион еще должен быть силен. А здесь уже ловить нечего. Давным давно надо было сваливать…
Внезапно до нее донеслось недалекое эхо - кто-то призывал суккубу. И пусть она лишь напоминала их внешне (хотя по характеру была к ним гораздо ближе, чем казалось), это можно было использовать. По крайней мере, пребывая рядом с чернокнижником она получала карт-бланш на перемещения по континенту, а уж убедить "хозяина" (она нехорошо усмехнулась) пойти туда, куда нужно ей - пустяковое дело. Да и подпитка заодно. Редкий хозяин отказывался пользоваться такого рода довескам к стандартному списку демонических услуг.
Откликнулась на призыв, чувства смял вихрь телепортации. Не успело еще проясниться в глазах, как голова взорвалась болью, а мир окутала тьма.
Пробуждение было не из приятных. Мягко говоря…
Голова просто раскалывалась от боли, а рот заполняла солоноватая жидкость с металлическим привкусом. Кровь? Попыталась сплюнуть и не смогла. Она лежала лицом вниз… Стоп… Лежала? Только теперь она начала ощущать тело. Руки и ноги были растянуты в разные стороны, а она сама висела на сковывающих их цепях. Голова была зафиксирована в горизонтальном положении, а попросту - привязана к чему-то за волосы. Попыталась шевельнуть крыльями и едва не потеряла сознание от боли. Судя по всему их вывернули и, проткнув перепонки, скрутили и зацепили за какой-то крюк. Закричать тоже не получилось, рот забивала полусвернувшаяся кровь. А выплюнуть не получалось, чего-то не хватало. До затуманенного сознания медленно дошло - язык. У нее вырвали язык. Кровь капала изо рта на пол и собиралась в лужицу на выложенном каменными плитами полу. Она слабо дернулась, пытаясь повернуть голову.
- Так-так, мы, кажется, уже очнулись…
На краю кровавой лужи появились кожаные сапоги, выше переходящие в красные шелковые штаны, а что было выше, она уже не знала, не в силах поднять головы.
- А у тебя занятная кровь, демоница, - сапог коснулся края лужи. - Синяя. Ты не обычный суккуб, насколько я понимаю. Тем мне будет интереснее.
Рывок за волосы и она уже смотрит в глаза нестарому еще человеку. В них горит огонь безумия и нечто такое, от чего стадо холодных липких пиявок скользит по позвоночнику и хочется превратиться в что-то очень маленькое и незаметное. Он одет в красно-белые одежды, а на груди его белой накидки вышиты красным шелком языки пламени. Замечая ее взгляд, он удовлетворенно произносит:
- На сегодня с тебя, пожалуй, достаточно. Отдыхай пока. Я вернусь позже.
Он вернулся. Он всегда исполнял обещания и отличался очень тщательным отношением к деталям. Как и когда он уходил - она не знала. Потому что обычно раньше теряла сознание. Весь мир у нее сжался сначала до размеров ее темницы, а потом, до истерзанного болью тела, где глубоко-глубоко под пеплом безумия горела одна единственная мысль "Выжить и отомстить". Она не задумывалась о том, как это ей удастся. Для нее не существовало "если", для нее имело значение лишь "когда". И только это удерживало ее в умирающем теле.
- Смотри-ка, это еще живо! - некромант с неподдельным изумлением взирал на изуродованное нечто лежащее на высоком столе. - Это может быть интересным - такая сила воли. Если господину понравится, меня могут повысить.
Он знаком приказал гулю снять тело со стола и следовать за ним и вышел из подвала горящего дома. Небо застилал дым от пожарищ, раздавались крики и стоны умирающих. По улицам пылающего города Длань Тира туда-сюда сновали толпы нежити под руководством молчаливых рыцарей в черных латных доспехах. Гуль, недовольно ворча, волочил за хозяином кровавые ошметки, которые он с удовольствием бы слопал, наплевав на то, что по словам хозяина, они все еще живы.
- Так, опускай это в ванную. Осторожно! Регенерирующий состав должен помочь быстро восстановить поврежденные ткани, с помощью магии я дам немного жизненной силы, а там уже будем смотреть, что получится.
- А не проще ли дождаться, пока умрет, и воскресить?
Раздался шлепок подзатыльника и гневный окрик:
- Как ты предлагаешь этот фарш воскрешать? Не умничай! А то место второго гуля у меня еще вакантно…
Дрожащий голос робко поинтересовался:
- Но как же, ведь…
- Воскрешение для службы повелителю не обязательно. Главное - способности и безоговорочная преданность. Вот, все, теперь только ждать…
- Учитель, а почему у этого кровь синяя?
- Скорее всего, дреней. Не повезло бедняге, - и хрипло расхохотался.
Медленно открыла глаза и попыталась вдохнуть. В нос и рот хлынула какая-то отвратительно пахнущая вязкая жидкость, она резко села и закашлялась.
- О, очнулось.
Голос был не знаком, но слова почему-то всколыхнули в душе волну страха вперемешку с ненавистью и желанием убить. Она резко рванулась из ванной, оскользнулась на мокром полу, припала спиной к стене и приготовилась подороже продать свою жизнь.
- Эй, эй, полегче, красотка. Мы не собираемся тебя убивать.
Прямо перед ней стояло двое в черных накидках. Один, постарше, опирался на резной посох с черепом на навершии. Второй, помоложе, почтительно стоял позади первого, держа в руках какую-то свернутую ткань.
- Мы тебя вылечили, а теперь я хотел бы с тобой пообщаться.
Она попыталась заговорить, но изо рта вырвались только непонятные булькающие звуки.
- Тебе вырезали язык. Уже сейчас он начал потихоньку регенерировать, но восстановление полностью утерянных органов идет нааамного дольше, чем сращивание и заживление поврежденных, даже если их раздавили в кровавое месиво. Теперь ты веришь, что я не хочу тебе зла?
Слова и взгляд седого доверия не вызывали. Тем не менее, раз ее не убили сразу, то вряд ли буду убивать теперь. Может и стоит с ним поговорить… Она неуверенно кивнула.
Седой дал знак помощнику, и тот подал ей сверток.
- Прикройся. Хоть я уже и стар, твои формы вызывают в моей душе, вернее - теле, вполне однозначные желания, - он хрипло рассмеялся и показал на дверь за своей спиной. - Как оденешься, выходи. Там ждет ужин и долгая беседа.
Разговор принес множество новой информации. Вернее - осознание отсутствия оной. А конкретнее - она ничего не помнила из прошлой жизни. Сколько ни старалась, память подсовывала лишь какие-то безумные видения с участием адских гончих, бесов и других разнообразных демонов. Каким же образом она помнила имена этих существ, было не совсем понятно. Так же как и то, почему она понимала старика. Ведь, очевидно, ее собственный язык сильно отличался от того, на котором он говорил, тем не менее она отлично его понимала.
Старик рассказал ей, что он некромант, и что он случайно нашел ее в подвале одного из домов города неподалеку. Вернее, нашел то, что от тела осталось. Поскольку это было еще живо, его заинтересовал столь сильный дух, обитавший в этом теле, и он решил попытаться воскресить его. Поскольку по дороге в оплот тело успело умереть.
- Но ведь…
- Молчать!!! - старик так глянул на ученика, что тот сразу сжался и забился в угол. - Место гуля еще вакантно, - зловеще напомнил он и продолжил:
- Так вот, я восстановил и воскресил тело. И тебе придется это отработать. Завтра я отведу тебя в нашу цитадель, и ты пройдешь отбор на то, чтобы стать преданным воином нашего повелителя.
- А если ты не пройдешь отбор, тебя уничтожат, - небрежно закончил некромант и добавил с злобным огоньком в глазах, - а я постараюсь сделать твою кончину запоминающейся.
Она прошла отбор. Тело само вспоминало нужные движения и действия, и пусть с мечом она поначалу обходилась неуклюже, попавшийся под руку обрывок стальной цепь перевесила чашу весов на ее сторону в решающем поединке.
Ей стали поручать задания, связанные с захватом контроля над примыкающей к цитадели долиной. В основном это было уничтожение воинов, а потом и глав Алого ордена. Досталось и горожанам. Стремление сделать все максимально быстро и аккуратно, не стесняясь в средствах, было отмечено руководством. Нельзя сказать, что новое звание сильно ее обрадовало, у высоких кресел свой недостаток - с них больно падать.
Единственное, что особо запомнилось ей за этот период - это приказ командора Чумопала уничтожить одного из пленных. Когда она вошла в помещение, то увидела скованного дренея. Он поднял глаза ей навстречу со словами:
- Вы пришли покончить со мной? - тут он вскочил и с болью произнес.- Что они сделали с тобой, Лаас?! Посмотри на меня. Неужели ты не помнишь? Лаас?
За дверью послышались шаги, и дреней упал на колени, подставляя шею:
- Убей меня, или они убьют нас обоих.
Она равнодушно пожала плечами и взмахнула мечом. Голова покатилась по полу, она вытерла клинок о край одежд пленника и вложила в ножны. Возвращаясь к командору с докладом о выполненной работе, вдруг подумала: "Лаас… Что ж, мне нравится это имя. Значит, пусть будет Лаас".
[ Сообщение отредактировано Лаас ]

Popularity: unranked



Смотрящие в Ночь(Идея для отыгрыша)

среда, декабря 10, 2008

Испытания :). Офицеров "по сюжету" тюремщица уже знала на момент официального создания гильдии.
Наем происходит так:
Каждый офицер отвечает за что-то свое (как я уже писал), кто-то за ПвЕ, кто-то за ПвП, кто-то за экономику и прочее, например офицеров 3+1(я) Отсюда имеем 4 испытаний, к примеру:
-ПвП, (победить офицера или сходить с ним на охоту за Орками, или что-то другое)
-ПвЕ, (убить определенного моба или сходить в данж или еще что-то)
-Знание Мира (ориентация по местности, выслеживание, поиски…прочее)
- Знание Истории
Вот значит новобранец в "Видящих" проходит все эти испытания. Если прошел только 2, то по своему выбору идет к тому или к тому офицеру в подчиненные. Если 1 - то выбора нет) Ну и так далее…
Это сделано для распределения игроков, тем кому больше ПвП интересен, а кому ПвЕ, а кто хочет больше времени РПшить (последние два испытания), но поддерживать РП обстановку обязаны все :) Изначально вербовка пойдет в землях эльфов с лозунгом "Долой Часовых", а рядом особовпечатлительные дренееи. А там и экспедиция в Восточные королевства в Менетил к дворфам…а там и люди рядом)
Черновой вариант.
[ Сообщение отредактировано Evabraun ]

Popularity: unranked



Трактир "Ледяной Ручей" часть III

среда, декабря 10, 2008

"- Сила… воля…" пробурчал обиженный орк ставя кружку с пойлом на стол:
"- Некромантия - та же выпивка, - орк, сшибив что-то из мебели развернулся, и нацелился на выход, бурча под нос:
"- Только кажется что ты сильный и страшный, а на сам деле - тьфу…"
*Залурун поднял голову в сторону звучно уходящего орка*
"Не стоит проверять меня…" - сказал Залурун и добавил в след уже вышедшему за дверь орку - "Локтар Огар, не забывай, Локтар Огар!!!"

Popularity: unranked



Аддон для создания различных вещей. Для РИ! )

среда, ноября 26, 2008

Цитата:
А, тоесть мод-то слабенький? Святая вода она лишь из названия святая, ничего не делает кроме визуального эффекта (хз какого) и нтереса для РП?
Да, ничего не делает "механически". Так же как и какой-то амулет, который позволяет тебе быть вечно молодым. Так же как магическая кружка, которая наполняется любым напитком по твоему желанию. Так же как и многие другие вещи, которые делаются в угоду себе, персонажу и иногда окружающим, которые так же понимают твои забавы и делают что-то подобное.
Цитата:
Но с другой стороны как можно подорвать механику/экономику игры, если я создам ту же святую воду в бутылке и возьму ее в руку и/или поставлю на стол! Есть такая возможность?
Может или не может, но с подобными просьбами обращаться не к нам надо, а к создателям аддона. Мне же достаточно иметь у себя в сумке расческу и написать эмоциями свои действия. Ведь никто в мире ВоВа не причесывается "вживую" (=

Popularity: unranked



Чтож… нет РИ мира

суббота, октября 25, 2008

Цитата:Просто ждать и ничего не делать - тоже не выход…
А ты уверен, что мы сидим и просто ждем, потихоньку фармя инсты?
В этом и проблема - никто не может увидеть нашей "активности", кроме нас самих.
Цитата:Цитирую часть ответа Кихьяви про ролевые миры:
"
Важным фактором, на мой взгляд, является активность самого сообщества, в том числе непосредственно отыгрыш.
Так, например, на европейском сайте есть раздел Community Events (http://www.wow-europe.com/en/community/events.html), где представлены события, созданные самими игроками. Наш же, к сожалению, пока абсолютно пустой. Это такой тонкий намек, все в ваших руках.
"
Думаю, теперь понятно КТО это НАМ сказал :)
Ну, во-первых про "должны" никогда такого небыло. Во-вторых, там всетаки давно не пусто.

Popularity: unranked



Оххх… мозг напополам…

среда, октября 15, 2008

Q u o t e:Я называю это издержки ММОГ. Механика вов плохо приспособлена для РП. Нельзя все заслуги персонажа оставлять за ней. Многое приходится додумывать, или же наоборот не учитывать.
Тех же Ониксию и Нефариана сколько народу убили? Ты можешь объяснить эти достиженяя не с точки зрения геймплея?
Тем не менее.. хвастать что ты Лучший воин орды… сын Вулджина и тд это не перебор?
============
Бесит ещё такая тема.. когда…так называемые защитники находят 10001 отмазу чтобы не пойти в райд на Альянс или просто заступиться за наших в Баренсах…. "защитнички" –> %"№;%
Можно придумать очень красивую квенту и в рамках ПВЕ контента близзарда. я знаю таких ребят. И с ними намного приятнее играть и общаться… и приятнее заступаться и помогать.
[ Сообщение отредактировано Tazar ]

Popularity: unranked



RP на сервере Разувий.

воскресенье, октября 12, 2008

я вообще не понимаю причем тут 2-3 человека, один придумал - второй подхватил, теперь разговор видимо о количестве…
речь была о том что Песне РП "по стольку, по скольку", а таверна это вообще на любителя, я лично хотел бы постоянного отыгрыша в действии,а не сидя на попе.
ваши начинания никто не критикует, вы или плохо мой пост прочитали, или на своей волне. я даже ответа на свой вопрос не увидел

Popularity: unranked



1 2 3 4   Вперед »