Развлекательный портал

Обзоры игр, софта, анегдоты и многое другое

Насколько вам нравится Ваш персонаж?

понедельник, октября 27, 2008

Я в восторге. От обоих. Занятно вышло - паладин и эредар. Но мне нравится.
Я ОЧЕНЬ не хочу начинать заново. Эти персы еще себя не исчерпали. Еще не все дороги пройдены, не все долги оплачены, не все пиво выпито и не все враги мертвы. Не хочу.
Как верно заметила Бенико - если начинать с нуля - это будет уже совсем другая история, и совсем другой персонаж. Даже если клас и расса будут совпадать.
ЗЫ. Да и банально не хватит ни сил, ни времени качаться заново. Что бы кто бы не кричал про отыгрышь 1-ым уровнем - отыгрывать большим уровнем намного приятнее и возможностей больше.

Popularity: unranked



Чтож… нет РИ мира

суббота, октября 25, 2008

Цитата:Просто ждать и ничего не делать - тоже не выход…
А ты уверен, что мы сидим и просто ждем, потихоньку фармя инсты?
В этом и проблема - никто не может увидеть нашей "активности", кроме нас самих.
Цитата:Цитирую часть ответа Кихьяви про ролевые миры:
"
Важным фактором, на мой взгляд, является активность самого сообщества, в том числе непосредственно отыгрыш.
Так, например, на европейском сайте есть раздел Community Events (http://www.wow-europe.com/en/community/events.html), где представлены события, созданные самими игроками. Наш же, к сожалению, пока абсолютно пустой. Это такой тонкий намек, все в ваших руках.
"
Думаю, теперь понятно КТО это НАМ сказал :)
Ну, во-первых про "должны" никогда такого небыло. Во-вторых, там всетаки давно не пусто.

Popularity: unranked



Квенты персонажей

четверг, октября 23, 2008

Вот, выношу на суд
После ужасной гражданской войны великая империя троллей Гурубаши раскололась на множество племен. Могущественные вожди разговаривали друг с другом только с помощью топоров, природная ненависть ко всему сущему в те времена была преобладающим чувством у троллей. Племя Глинянного Тотема было из тех, что не поддержали Хаккари в их начинаниях призвать Хаккара Душесвежевателя. Но удача не повернулась к ним лицом, племя было уничтожено почти полностью беглыми жрецами Хаккара, и вынуждено было скрываться в джунглях тернистой долины.
Приблизительно 40 лет назад…
Весьма молодой и глупый тролль Ферай на серьезном разговоре с мастером вуду племени.
- Зул’Унри, но я ниче не могу поделать, мне нравится тепло, да в лесу всегда шляется свежая еда!
- Ты должен учится, Ферай. Пропитание племени, включая тебя, полностью зависит от охотников. Они достаточно скрытны, чтобы не навлечь беду на наше логово. Мы не сильное племя, нам нужно просто выживать, как делали наши предки все столетия до этого.
- Но это же глупо, мастер! Мы - тролли! Ты говорил, что мы правили миром тысячи лет подряд, что нас все боялись…
- Хватит об этом! И да, никогда, запомни, никогда больше не ешь мертвых товарищей, это отвратительно! Мы уже давно решили отступится от этой ужасной древней "традиции", гррррах!
- Хорошо, мастер.
Молодой тролль соврал. Его не прельщало быть чем-то вроде мифических родственников троллей, эльфов. Ему нравилось мясо, в любом виде. Его кровь была слишком горяча, силы казались бесконечными, дерзости было не занимать. Он, и еще трое молодых, глупых и амбициозных троллей сбежали из Глинянного Тотема в надежде примкнуть к более сильному племени.
В общем, Лоа сыграли веселую шутку с беглецами. Воины племени Гурубаши, к которым обратились молодые тролли с клятвой верности, просто сожрали двух, а Фераю и еще одному просто отгрызли ноги, выкололи глаза и выбросили в джунгли умирать. Только благодаря древнему наследию троллей - регенерации, молодые выжили в джунглях, прирастили новые ноги и даже глаза. Но шрам все-таки остался, Ферай больше не мог видеть левым глазом.
Казалось бы, молодняку стоило вернутся домой, принять наказание и зажить старой жизнью. Но нет, они не стали учится даже на своих ошибках…
Охотники племени Темного Копья, охотясь на марлоков нашли Ферая, доедающего другого тролля - с его слов, это был друг. Темное копье пленило Ферая, но после короткого диалога с одним из помощников Сен’Джина, его пустили к котлу. Ферай за свою короткую жизнь научился варить неплохие зелья, и начал приносить некую пользу племени, хотя жажда крови и живого мяса не давала ему спать. Так, в долгой внутренней борьбе, прошло время до бегства от морской ведьмы на Калимдор.
После встречи с орками, Ферай понял, что цели Орды открывают для него новые горизонты почти угасшей жизни, и пошел утолять жажду на просторы Калимдора.
Внешний вид: лысую макушку обрамляют грязные седые волосы, на лице белые татуировки военнопленного, всегда ходит в килте, который не снимал долгое время, остальную одежду не любит, отчетливо воняет животными
Характер: внешне грубый, внутри - очень грубый
Отношение к расам: Тролли - почтение, хороший обед; Орки - уважение, хороший обед; Таурены - безразличие, хороший обед; Отрекшиеся - неприязнь; все остальные - лютая ненависть, хороший обед; Гномы - деликатес.

Popularity: unranked



RP/PvP Эвент: УДАРИМ ПО БЕЗДОРОЖЬЮ! Разувий

среда, октября 22, 2008

А женщин в клуб принимаете? ;) В реале сама мотоцикл не вожу, но стаж (правильное слово щас зарубит цензурой, поэтому будет более мягкий вариант) пассажира, штурмана и Властелина Кофров уже приличный. :) Раз в реале не получилось водить мотоцикл, то буду хоть в игре. :) Только, боюсь, что мне придется ждать, чтобы сделали трансфер на РП-ПвП мир. Потому что Рыжая переедет только туда. И только с одним милым троллем. :)

Popularity: unranked



Эвенты (События) в World of Warcraft

понедельник, октября 20, 2008

sage-format”>
Идеи событий ограничены исключительно вашей собственной фантазией.
В идеале они должны быть вплетены в вашу постоянную импровизацию.
Как пример, допустим есть гильдия, в которой у каждого персонажа есть своя предыстория и каждый из них живет своей жизнью. На сходке гильдии, в процессе обсуждения всего и вся, постепенно рождается единый дух и история гильдии, отводятся роли, появляются дополнительные задания одних игроков другим.

Popularity: unranked



Оххх… мозг напополам…

среда, октября 15, 2008

Q u o t e:Я называю это издержки ММОГ. Механика вов плохо приспособлена для РП. Нельзя все заслуги персонажа оставлять за ней. Многое приходится додумывать, или же наоборот не учитывать.
Тех же Ониксию и Нефариана сколько народу убили? Ты можешь объяснить эти достиженяя не с точки зрения геймплея?
Тем не менее.. хвастать что ты Лучший воин орды… сын Вулджина и тд это не перебор?
============
Бесит ещё такая тема.. когда…так называемые защитники находят 10001 отмазу чтобы не пойти в райд на Альянс или просто заступиться за наших в Баренсах…. "защитнички" –> %"№;%
Можно придумать очень красивую квенту и в рамках ПВЕ контента близзарда. я знаю таких ребят. И с ними намного приятнее играть и общаться… и приятнее заступаться и помогать.
[ Сообщение отредактировано Tazar ]

Popularity: unranked



RP на сервере Разувий.

воскресенье, октября 12, 2008

я вообще не понимаю причем тут 2-3 человека, один придумал - второй подхватил, теперь разговор видимо о количестве…
речь была о том что Песне РП "по стольку, по скольку", а таверна это вообще на любителя, я лично хотел бы постоянного отыгрыша в действии,а не сидя на попе.
ваши начинания никто не критикует, вы или плохо мой пост прочитали, или на своей волне. я даже ответа на свой вопрос не увидел

Popularity: unranked



Таверна "Снежный перевал"

воскресенье, октября 12, 2008

- Сок сейчас принесут с ледника, а суп придётся немного обождать. Присаживайся пока ещё есть свободные места, - трактирщик усмехнулся в усы но тут же посерьёзнел.
- Ты, немёртвый, - громко обратился он… К немёртвому, понятное дело, - ты напрасно появился у моего заведения. Есть-пить тебе некуда, а аппетит моим гостям подпортишь капитально. Мне жаль тебя, но ты боле не относишься к миру живых. Уходи!
Движения за дверью трактирщик не приметил. Да и Снежок ничего не учуял - слишком плотным занавесом висели запахи таверны (еда, выпивка, мокрые сапоги, тела разной вымытости и прочее). Даже чужеродный дух немёртвой плоти пока до него не докатился, и он мирно спал, привычный к гомону посетителей.
[ Сообщение отредактировано Lostfather ]

Popularity: unranked